Communal Agency, Xander Wilhelm, Sebastian Beinhofer, Constanze Becker
Inhalt
Die Videoarbeit skizziert eine Utopie, in der Stadtentwicklung dem Kapitalmarkt entzogen ist. Sie beschäftigt sich mit Herausforderungen, wie der Bodenfrage und der Klimakrise und formuliert, wie Architektur als kollektiver Prozess verstanden werden kann. Das Projekt ist dabei nicht als utopische Gesamtlösung zu betrachten. Es stellt eine gezielte Auseinandersetzung sozialer und ökologischer Anforderungen dar, welche die Architektur adressieren. Das Projekt referenziert das Format des Computerspiels, um an partizipative und heterogene Stadtgestaltung aufmerksam zu machen. Die vom Kapital entkoppelte Architektur ermöglicht ein neues Verständnis von Stadt. Gleichzeitig stellt die Emanzipation und Renaissance der kommunalen Ebene eine Schlüsselrolle dar. Architektur ist politisch.